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SWFUpload - Server-side

Postado em 25/03/2009 por Alexandre Magno

SWFUpload e Jquery, PHP

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Neste post irei demonstrar a regra de negócio por trás do SWFUpload, uma biblioteca javascript usada para controle de upload de arquivos no Browser utilizando o Flash. Ela controla o lado cliente enquanto o desenvolvedor a utiliza de uma forma extensível com a interface com o usuário. Em posts anteriores eu mostrei como esta interação pode ser feita com o jQuery, e muitas dúvidas surgiram de como receber os arquivos no lado servidor. Irei demonstrar utilizando o PHP com a framework CakePHP em como manipular os arquivos.

Foi utilizada o componente do cakePHP para este propósito.

Primeiramente, para acessar os arquivos no server-side utilizando PHP, temos basicamente o seguinte código:


$_FILE['Filedata'];

Sim, é a mesma forma como é recebido arquivos no server utilizando o input do tipo file. Esta biblioteca é totalmente não-obstrusiva. Você trata da mesma forma como trataria se o Javascript não estivesse habilitado. A diferença aqui é que ele faz a chamada para o script server-side a cada interação de upload, permitindo que seja feito múltiplos e com controles que não são possíveis com o upload padrão do formulário, como barra de progresso e tamanho do arquivo.

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Novo SWF Upload para jQuery

Postado em 01/10/2008 por Alexandre Magno

Plugins, jQuery avançado, projetos jQuery, SWFUpload e Jquery, Jquery

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Boa noite pessoal. Gostaria de compartilhar com todos o momento que estou passando, mas isto vai ter que ficar para outro momento. Estou vendo as estatísticas dos termos pesquisados para entrar no blog e estou aflito! Tem muita gente buscando solução para upload de arquivos múltiplos! Devido a mudanças no jQuery que eu nem previa (o plugin interface, um dos melhores para jQuery ter sido abandonado e passado a ser padrão o jQuery UI o script que fiz não sei como funciona com outras versões do jQuery. A biblioteca SWFupload mudou muito também e melhorou muito e estou desenvolvendo baseado nela. O jQuery UI Uploader é a solução ideal para upload, mas não sei por que motivo ela não está tão bem documentada e tem dados muitos problemas.

Então mãos à obra!


SWFUpload e jQuery

Postado em 26/09/2007 por Alexandre Magno

projetos jQuery, SWFUpload e Jquery, Jquery

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Nota: Para quem usa o Flash Player 10 o script pode não funcionar. Houve uma mudança nesta versão que não permite que elementos do DOM acesse o Action Script, que é o "cérebro" do funcionamento do SWFUpload. A nova versão da biblioteca cria um elemento flash para que seja possível a sua interação com o javascript. Estou atualizando o Script para que possa funcionar nas novas versões do Flash.

Desculpe a demora para voltar a escrever, estava atolado de projeto e como prometi, estava desenvolvendo um script para o jQuery em conjunto com a biblioteca SWFUpload. Bem, para quem não sabe sobre o que estou falando, há posts que contam como tudo começou:

Descobri o SWFUpload que é uma biblioteca bastante completa e que faz todo o background do processo. Então você tem vários parâmetros e callbacks que podem ser usados da maneira que preferir. Como já sou acostumado com o jQuery, resolvi usá-lo para fazer a parte do callback, ou seja, toda a interface que o usuário experimenta.

Devido as limitações do Javascript, da própria maneira de como é feito o upload de arquivos, temos que reconhecer que este sistema de uploads é uma revolução. Exagero? Como vocês faziam sistemas de uploads de arquivos antes? De cinco em cinco? usando iframe? Enviando os arquivos via FTP? E quando se trata de um sistema que será usado para um cliente?

Apesar de exisitir alguns plugins para o jQuery que tem esse objetivo, confesso que a maioria deles não tem a versatilidade e o poder oferecido pelo fancy upload, desenvolvido para o mootools. Os plugins que mais se aproximam para o jQuery são o Multiple File Upload, que é bom, mas não é versátil e o que ele faz é inserir campos de arquivo escondido e deixar para o usuário somente o registro do arquivo que foi escolhido. No lado do PHP estes campos serão tratados como arrays, bom, mas nada versátil e possui todas as limitações já existentes, uma delas é que você não sabe o tamanho do arquivo até ele ser jogado temporariamente no servidor. O outro é o jqUploader, que é desenvolvido em Flash, sendo assim, o jQuery faz a inserção on the fly do swf, mas a interface e o processamento é todo em flash. O SWFUpload triunfa por que ele usa o flash, mas você não sabe que está sendo usado. Pelo fato do Action Script possuírem classes que manipula arquivos de uma maneira bem mais versátil que o Javascript, além da classe external interface, que deixa o flash interagir com o html externo, esta biblioteca usa essas ferramentas para devolver ao desenvolvedor as respostas para serem usadas adequadamente.

Ao script

O SWFUpload oferece diversos callbacks para serem usados, ele pode ser manipulado por javascript. Usei o jQuery em conjunto com o plugin interface para oferecer uma experiência rica para o usuário fazer o upload de arquivos, como no Flickr.

Havia prometido um plugin, mas com um script ele poderá ser explicado e assim personalizado da maneira que acharem melhor.

Exemplo da interação do SWFUpload com o jQuery

A tarefa do SWFUpload

O trabalho do SWFUpload, como falado anteriormente é processar todos os dados utilizando o action script e devolver estes dados em tempo real para o ser manipulado via javascript.

Portanto, os scripts que precisam ser inseridos no cabeçalho são:

  • SWFUpload.js - o script em si, retirado do site, aqui ele está compactado, mas no site tem ele completo e a versão mais atual
  • SWFUpload.swf - O arquivo flash que faz o processamento, aconselho colocar no mesmo local do script acima, mas isto pode ser customizado.
  • init.js - O script que cria o objeto da classe, com as configurações e a referência aos callbacks necessários
  • callback.js - É onde eu entro utilizando o jQuery para facilitar a sua vida :-).

O arquivo que precisa de explicação pela parte do SWFUpload é o init.js que instancia o objeto e o inicializa. Ele permite várias configurações. Todas elas estão na sua documentação. Vou tentar descrever o que usei para fazer este script:

var swfu;
 
var init_uploader = function()
 
{
 
swfu = new SWFUpload({upload_script : '../upload.php',
 
target : "container_arquivo",
 
flash_path : 'swfupload/SWFUpload.swf',
 
allowed_filesize : 30720, // 30 MB
 
allowed_filetypes : "*.*",
 
allowed_filetypes_description : "todos arquivos...",
 
browse_link_innerhtml : "Procurar",
 
upload_link_innerhtml : "Enviar arquivos",
 
upload_file_start_callback : "inicioUpload",
 
browse_link_class : "btn_procurar",
 
upload_link_class : "btn_upload",
 
upload_file_cancel_callback : 'cancelado',
 
upload_file_queued_callback : "entrouFila",
 
upload_progress_callback : "progresso",
 
upload_file_complete_callback : 'terminoArquivo',
 
upload_queue_complete_callback : "fimDownload",
 
upload_error_callback : 'uploadError'	});
 
swfu.loadUI();
 
};
 
//please use better handler attachment than this:
 
window.onload = init_uploader;

Acho que não precisa de muitas explicações, por que as funções já falam por si. Eu especifiquei as funções que serão usadas no callback.js para manipular as respostas, como por exemplo, quando seleciona um arquivo, quando inicia um download e a barra de progresso, todas elas aceitam alguns parâmetros, entre eles o objeto file, que tem várias propriedades, como o id que é uma identificação única do arquivo e graças a ele temos total controle do que está sendo feito com o arquivo. O arquivo upload.php é o script de servidor que faz a manipulação e copia para o local desejado, ele pode ser acessado via $_FILE['Filedata']. A diferença desse para os plugins do jQuery que faz a manipulação dos uploads, é que não será manipulado por um array de arquivos, mas sim será chamado o upload.php para cada arquivo, ou seja, será enviado um por um da fila e seu controle será feito em tempo real, assim como a resposta para o usuário.

Este script é mais geral, você pode especificar os tipos de arquivos desejados. O bom nisto é que a caixa de diálogo exibida pelo flash você acessa o sistema de arquivos do cliente, mas só exibe os arquivos do formato especificado.

É hora do callback!

O arquivo callback.js possui toda a manipulação necessária e a inserção on the fly da lista de arquivos, nome, tamanho, botão de remover, barra de progresso etc. Tudo é feito via jQuery e com os efeitos do plugin interface.

Dê uma analisada no html, pois alguns elementos são essenciais para o funcionamento, pois através dele o jQuery faz inserções de conteúdo on the fly.

O arquivo css encontra-se abaixo e pode ser personalizado:

/* Upload de arquivos */
 
body {font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
 
font-size: 12px;
 
}
 
#wrapper {
 
width: 600px;
 
margin: 20px auto;
 
border: 1px solid gray;
 
background-color: #FFFBEF;
 
}
 
#wrapper h2 {
 
text-align: center;
 
background-color: #3E458F;
 
width: 100%;
 
color: white;
 
padding: 12px 0;
 
}
 
#contentContainer {
 
width: 300px;
 
height: auto;
 
margin: 10px auto;
 
background-color: #FDFFEF;
 
border: 1px solid #9F8181;
 
padding: 20px;
 
}
 
#container_arquivo {
 
padding: 10px 6px;
 
margin: 8px auto;
 
}
 
#lista li {
 
width: 90%;
 
height: 75px;
 
margin: 12px 0;
 
padding: 6px;
 
background-color: #DBDFC3;
 
list-style-type: none;
 
}
 
#lista li a {
 
display: block;
 
}
 
.msg_fim_upload {
 
text-align: center;
 
color: red;
 
font-weight: bold;
 
padding: 5px;
 
background-color: #FFE7DF;
 
}
 
.btn_procurar, .btn_upload {
 
padding: 4px;
 
background-color: #E0E3EF;
 
border: 1px solid #74798F;
 
margin: 10px;
 
text-decoration: none;
 
}
 
.btn_procurar:hover, .btn_upload:hover {
 
background-color: #DFDFDF;
 
}
 
.arquivo {
 
font-weight: bold;
 
color: #6F3039;
 
}
 
.campo_peq {
 
border: 1px solid gray;
 
font-size: 10px;
 
background-color: #E5EFE0;
 
margin: 6px 5px 0 5px;
 
}
 
.barra {
 
background-color: green;
 
color: white;
 
width: 1px;
 
margin: 4px 0;
 
border: 1px solid gray;
 
text-align: center;
 
display: block;
 
}
 
/* fim do upload de arquivos */

Alguns dessas estilizações são para a demonstração online e outros são para o funcionamento adequado do script.

O script foi testado no Firefox 1.2.xx, no IE6 e IE7. Nestes dois últimos, há uma pequena falha na animação, mas devido ao interface. Se não gostou do resultado do efeito, ele pode ser alterado pelo callback nas linhas que tem os métodos Grow(crescer) e Shrink(encolher).

Espero que tenham gostado e que façam bom proveito deste script e qualquer dúvida, estou a disposição.


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